El mouse informático, que posiblemente tengas bajo tu mano en este momento :P, ha cumplido 40 años. Un día como hoy, 9 de diciembre en 1968, Douglas Engelbart uso un mouse por primera vez para demostrar nuevas formas de trabajar con una computadora.

Muose - Douglas Engelbart

Engelbart utilizo el primer mouse construido por Bill English en su demostración en la Fall Joint Computer Conference (FJCC), una conferencia informática, y estaba fabricado de madera y tenía apenas un solo botón.

Actualización: en Abadia Digital publicaron un video de este momento histórico:

Vía | O Globo Tecnologia

Pablo Franzolini, un compañero de trabajo se percato de una nueva característica de filtrado en las opciones de las campañas de Google Adwords. La misma fue puesta en funcionamiento hace poco más de un día y nos permite mostrar nuestros anuncios también en dispositivos móviles con navegadores completos, es decir aquellos que permiten visualizar páginas web en HTML estándar y poseen compatibilidad con Javascript, algo que Google considera esencial para permitir al usuario formalizar una compra en una web de comercio electrónico.

¿A qué tipo de dispositivos apunta esto?

Principalmente a Apple IPhone y T-Mobile G1 (Android), aunque cualquier dispositivo móvil que soporte HTML y la utilización de plataformas de e-commerce (Javascript, conexiones HTTPS, etc.) estará incluido.

¿De qué sirve filtrar por dispositivos?

Creo que la primer pregunta que le surge a uno es si es conveniente o no dejar afuera una cuota del mercado, por más pequeña que sea, solo teniendo en cuenta el tipo de equipo que están utilizando; pero si vamos al caso de una campaña en la que necesitamos apuntar solo a un tipo de usuarios, me parece que esta nueva alternativa les va a resultar de mucha utilidad.

Como ejemplo podríamos mencionar una empresa que se dedica a fabricar software y el objetivo de sus campañas es que el visitante se baje una versión de prueba de un programa que solo corre en una PC de escritorio o laptop, de nada le sirve generar trafico a través de IPhone o G1. El caso contrario sería aquel en donde un fabricante de aplicaciones para móviles fomenta la descarga de su nuevo producto, o bien podría ser una automotriz que con motivo del lanzamiento de su nuevo modelo crea un juego con el mismo como su protagonista, ideal para una campaña de branding.

Para tener acceso a esta nueva opción, deben dirigirse a las opciones de su campaña y dentro de “Networks and bidding” van a ver las opciones como muestra la siguiente imagen:

Google Adwords: Device platform

Extending your AdWords Campaigns to the G1 and iPhone
http://adwords.blogspot.com/2008/12/extending-your-adwords-campaigns-to-g1.html

Por Mercè Molist.

Cuando Nintendo sacó su famosa consola Wii, posiblemente no imaginaba la original utilidad que le daría un grupo de investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM):facilitar el acceso a Internet de las personas discapacitadas. La idea, en fase de laboratorio, ha conseguido el reconocimiento de la comunidad científica y de los interesados, para quienes supone una notable reducción de precio frente a dispositivos parecidos.

Todo empezó casi como una broma: en 2007, el grupo Sistemas Telemáticos para la Sociedad de la Información y el Conocimiento (TSIC) de la UPM estudiaba cómo usar el mando de la Wii para ayudar a personas discapacitadas a usar el ordenador. Uno de los investigadores, Miguel Luís González, creó a título personal un programa que detectaba los rasgueos de los dedos sobre el mando, como si fuese una guitarra; se grabó a si mismo tocándolo y lo colgó en Youtube.

“Estos análisis “festivos” iniciales recibieron un número razonable de visitas y comentarios y derivaron en investigaciones aplicadas a problemas reales, asociados a la accesibilidad a sistemas de información para personas con determinadas discapacidades”, explica Alfonso Muñoz, miembro del equipo junto a González y los profesores Miguel Ángel Valero e Iván Pau. El éxito de la guitarra virtual les marcó el camino.
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